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06. La monnaie et coût de la vie

 :: La Base :: Encyclopédie de Reose :: Bibliothèque
Dim 27 Mai - 21:57

MONNAIE

$$$$


▲▼LA MONNAIE▲▼
Le Reo
La monnaie est relativement simple à comprendre sur Reose. La monnaie se nomme le Reo. Il n'y a pas de cents ou de centimes. Seulement une seule monnaie principale.
Le troc est aussi beaucoup pratiqué par les habitants, qu'ils soient Humains ou Esclaves ou Libres. Une tarte contre un pain et des pommes, par exemple. Il y a toujours moyen de marchander quand on fait du truc.  


▲▼PRIX D'UN ESCLAVE▲▼
Environ 3000 Reo
Le prix des esclaves est variable d'un marchant à l'autre. Mais ce qui influence le plus le prix se sont :
- La rareté de l'espèce
- l'âge
- l'état physique (l'esclave est-il abîmé ou en mauvaise santé?)
- la beauté (bien que cela soit relatif à chacun, certaines normes d'esthétiques font parfois grimper les prix)


Habituellement, un esclave en bonne santé et relativement jeune peut se vendre entre 2500 et 4000 Reo.
Un Hybride de race moins commune peut facilement monter à plus de 7000 Reo.
Et un esclave moins apte à travailler peut se vendre environ 1000 Reo.

Un esclave en bonne santé et de race commune vous reviendra aux alentours de 3000 Reo.


▲▼COÛT DE LA VIE▲▼
On peut vivre de monnaie, mais de troc aussi.
Prenons l'exemple de l'esclave-type qui coûte 3000 Reo à son propriétaire.
3000 Reo, c'est environ l'équivalent de 6 mois de travail pour un salaire moyen.
Un salarié moyen devrait donc gagner environ 500 Reo par mois. La nourriture ne coûte pas cher, surtout que beaucoup ont un petit jardin à cultiver pour économiser sur les denrées. Le troc étant souvent pratiqué (service pour service, ou bien pour bien), il est facile de mettre de l'argent de côté. Certaines personnes arrivent à gagner leur salaire et ne rien dépenser au courant de leur mois! Il suffit d'être débrouillard.


*Par soucis de rendre le forum le plus simple possible, aucun personnage n'aura de porte-feuille à gérer. Ce serait compliqué et ça risquerait de vous restreindre dans vos rps.


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